Електронно тефтерче за белот: точки до 151, закръгляване, висящи, валати и контри.
Кой обяви играта?
Игра
Точки от картите
общо 162Валат
Контра
Анонси
Ние
Вие
Запишете само анонсите, които се зачитат: по-силната последователност отменя тази на противника.
Въведете направо точките за записване, както на хартия.
Още няма записани раздавания. Запишете първото отляво.
Броячът за белот замества хартиеното тефтерче: записвате всяко раздаване, а той смята закръгляването, висящите точки, валатите, контрите и анонсите по стандартните български правила. Резултатът се пази в браузъра ви, а играта продължава до 151 точки. По-долу ще намерите и пълните правила на играта: от раздаването и наддаването до точкуването и края на играта.
Белотът се играе от четирима играчи в два отбора по двама, като партньорите седят един срещу друг. Използват се 32 карти: от 7 до асо във всеки от четирите цвята. Раздава се обратно на часовниковата стрелка: първо по 3, после по 2 карти. След наддаването всеки получава още 3 карти и разиграването започва с по 8 карти в ръка.
Пръв наддава играчът вдясно от раздаващия. Обявите в нарастваща сила са: спатия, каро, купа, пика, без коз и всичко коз. Всяка следваща обява трябва да е по-силна от предишната. Наддаването приключва, когато трима поредни играчи обявят пас. Ако всички кажат пас, картите се раздават наново.
Противниковият отбор може да обяви контра, а обявилият да отговори с реконтра. Контрата удвоява точките от раздаването, реконтрата ги учетворява.
Задължително се отговаря на искания цвят. При игра с коз, ако нямате от искания цвят, трябва да цакате, освен когато партньорът ви държи ръката: тогава може да хвърлите каквато и да е карта. Когато противник вече е цакал, качвате с по-висок коз, ако имате. На всичко коз качването в искания цвят е винаги задължително, когато е възможно, а на без коз качване не се изисква.
Редът на картите в коз е J, 9, A, 10, K, Q, 8, 7, а извън коз: A, 10, K, Q, J, 9, 8, 7. Козът бие всяка карта извън коз.
Ръката се печели от най-силната карта според реда на играта, а който я спечели, излиза пръв на следващата. Първото излизане е на играча вдясно от раздаващия. Следващото раздаване раздава играчът вдясно от предишния раздаващ.
Последната ръка носи допълнителни 10 точки. На без коз всички цветове се броят по стойностите извън коз, а събраните точки се удвояват. На всичко коз всеки цвят се брои по козовите стойности.
| Карта | В коз | Извън коз |
|---|---|---|
| J | 20 | 2 |
| 9 | 14 | 0 |
| A | 11 | 11 |
| 10 | 10 | 10 |
| K | 4 | 4 |
| Q | 3 | 3 |
| 8, 7 | 0 | 0 |
Общо на раздаване: 162 на цвят, 258 на всичко коз, 260 на без коз (след удвояването).
Анонсите се обявяват при изиграването на първата ви карта. Последователностите са от карти в един цвят по реда 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A: терца (3 поредни карти) носи 20 точки, кварта (4 карти) 50, квинта (5 карти) 100. Каре от аса, попове, дами или десетки носи 100 точки, каре от деветки 150, каре от валета 200. Карета от седмици и осмици не важат.
Зачитат се само последователностите на отбора с по-силната: при равна дължина решава по-високата карта, а при пълно равенство никой не взима точки от последователности. По-силното каре също изключва карето на противника. Белот (дама и поп от коза) носи 20 точки и се обявява при изиграването на първата от двете карти; на всичко коз важи за всеки цвят. Белотът е валиден при излизане, при отговаряне на цвета или при цакане. В брояча запишете само анонсите, които се зачитат.
При игра без коз анонси и белоти не важат.
Точките на всеки отбор, заедно с анонсите, се делят на 10 и се закръгляват: на цвят и без коз нагоре от 6 единици, на всичко коз нагоре от 5. Пример: 87 на 75 на цвят се записва като 9 на 7.
На всичко коз, когато точките на двата отбора завършват на 4, закръгля нагоре отборът с по-малко точки, така че раздаването пак дава общо 26 (134 на 124 става 13 на 13). Висящите точки винаги се закръгляват нагоре: при 106 на 106 на цвят защитаващият отбор записва 10, а 11 висят.
Ако обявилият отбор събере повече точки от противника, всеки отбор записва своите точки. Ако събере по-малко, той е вътре: противникът записва всички точки от раздаването, включително чуждите анонси. При равенство раздаването е висящо: защитаващият отбор записва своите точки, а точките на обявилия висят и се взимат от отбора, спечелил следващо раздаване.
Валат (капо) е раздаване, в което един отбор вземе всички ръце. Той получава всички точки плюс бонус от 90 и всички анонси: без анонси валатът се пише 25 на цвят и 35 на без коз или всичко коз.
При контра или реконтра отборът с повече точки записва всички точки от раздаването, умножени по 2 или по 4. При равенство всичко остава висящо.
Играе се до 151 точки. Играта свършва след раздаването, в което някой отбор достигне 151 или повече и има повече точки от противника. Ако двата отбора преминат границата с равен резултат, играта продължава.
С капо не се излиза: отбор не може да спечели играта с раздаване, в което е направил валат. Играе се поне още едно раздаване.
На цвят се разиграват 162 точки, на всичко коз 258, а на без коз събраните точки се удвояват до 260. Всеки отбор дели точките си на 10 и закръглява: на цвят и без коз нагоре от 6, на всичко коз нагоре от 5. Анонсите се прибавят преди закръгляването.
При равен резултат в раздаването точките на обявилия отбор висят, а защитаващият записва своите. Висящите точки се закръгляват нагоре и се взимат от отбора, който спечели следващо раздаване.
Отборът, взел всички ръце, получава всички точки плюс 90 бонус и всички анонси. Без анонси това са 25 точки на цвят и 35 на без коз или всичко коз. С капо обаче не се излиза: играта не може да завърши с такова раздаване.
При контра отборът с повече точки записва всички точки от раздаването по 2, при реконтра по 4. При равенство всичко виси.
Да, резултатът се пази локално в браузъра и остава след презареждане. Изчистването на играта или мача става само от бутоните в брояча.